在一年中最热的这段时节,龙纹玩家纷纷爆出了自己的寒人体验,以自己的方式避暑乘凉……
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陈字头玩家:
宝石对属性的提升不就等于宝石对战斗力的提升吗?非也非也。例如闪避宝石,就完全不会被记入战斗力之中。发现这个隐藏设定对我来说完全源自一个痛苦的回忆。有一次在竞技场中,我看到一个战斗力明显低于自己的对手,而且他也不是奇葩双将AOE流,有着很主流的四个武将。于是我兴冲冲的挑战之,却冒出一大串的MISS。特别是对方前军,简直就是一个打不中的滑溜溜老肥皂!虽然对面攻击力并不高,但我最后硬是被对面一刀一枪活生生削死!打完我整个人都不好了!
P字头玩家:
第一次看到《龙纹三国》的抢亲系统时就被冰住了。可以男抢女、女抢男,甚至女抢女、男抢男。一个大王可以不分男女的抢三个夫人,抢来以后依然可以选择“皮鞭”、“蜡烛”等互动选项。不堪入目!被抢后若不能通过自身武力或亲友助拳来逃婚,就要服侍大王整整24个小时!如果自己是个男号,大王也是个男号,这种体验完全就是强行掰弯的感觉有没有?!为什么就这么想扳弯我们!而且一旦接受了这种设定,有时当了本服名人的正妻还觉得挺带感的……
Z字头玩家:
游乐场赛马有游戏里很有嚼头的一个系统,类似小时候街机厅里的赛马游戏。刚进游戏时,我经过一番深入观察和分析,觉得押注赔率20的马匹组合最有赚头,差不多每次都是赔率20的组合在最后关头冲进第一梯队,还有我亲眼看到好几次都是这种组合赢了。于是我在第一周玩这游戏的时候,就把所有游戏币全投到押注20的组合上,然后很快就把裤子都输掉了!
赖字头玩家:
有一天城墙攻防战异常惨烈,虽然弟兄们的上线率不错,但在节奏控制上有点没把控好,出现了几段兵力真空期,影响了进度。虽然最后胜利了,但赢得很难看。于是手握战利品分配权的会长和军师为了惩罚我们,让我们倒着从军团团规最后一个字开始,手动在聊天频道全部打出来,按打出的速度快慢决定战利品归属……军团弟兄们瞬间斯巴达!
从这些寒气逼人的龙纹玩家体验中,大家有没有感觉到“大暑”节气的威力也下降一些了呢?现在就下载首款纯重度手游《龙纹三国》
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