《龙纹三国》超核心系统“霸王大陆”即将推出!经各路狗仔队努力打探,目前又收集到了一些更进一步的无责任小道消息与数张设计概念图!(以最后上线版本内容为准哦)。
《龙纹三国》目前仅中国大陆地区月流水就已过千万。在各渠道连续数月收入榜保持前10位置,App store畅销榜上更是保持着稳定的优异排名。《龙纹三国》的最大特色在于长生命周期——通过强交互系统达到长留存周期。当前版本中,组队副本、DOTA式攻城与实况跨服团战等,都是让万千龙纹玩家乐在其中的重度交互系统。而即将推出的“霸王大陆”,更将画龙点睛一般勾勒出整个游戏中最重要、最劲爆的国战交互系统!
“霸王大陆”第二弹揭秘消息:
——服务器内一定数量玩家达到100级后,就有可能激活本服“霸王大陆”系统。
——已经打下城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失败就……
——“霸王大陆”系统第一次开启时,由于没有任何军团占领城市,第一次将以最近一次跨服军团战的排名决定城市归属。
——“经济效益”最好的是王城长安,其次是成都、许昌、建业这三座“都城”。接下来依次是七座“大城”与十二座“小城”
——图标位置在更多中的“互动”最后一个。
从目前已经了解的信息可以看到,“霸王大陆”系统第一次开启时,由于没有任何军团占领城市,第一次将以最近一次跨服军团战的排名决定城市归属——各位筒子们,如果这条消息属实,那在“霸王大陆”系统更新前夕,跨服军团战的排名可是相当相当的重要啊!如果等级越高的城市基础防御力越强(未经任何信息证实,纯猜测),那么在系统更新后,事先做好相关准备的军团将获得巨大优势!
总之,随着《龙纹三国》核心系统“霸王大陆”上线的临近,相信更多的信息会被陆续挖掘出来。请各位持续关注前线狗仔队弟兄的揭秘爆料!
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